xbox版モンスターハンターフロンティアをプレイしています。 武器について質問なんですが、
例えば攻撃力1000の大剣と太刀があった場合一撃であたえるダメージは同じなんでしょうか? そうなると、あの手数で単純にダメージ効率だけを考えると太刀最強になってしまいますか? それと自分はガンランスが好きなのですが、ガンランスってどうなんですかね? 求人あたりではあまり歓迎される武器ではないんでしょうか? 初歩的な質問かもしれませんがヨロシクお願いしますm(__)m
結論から言うと一緒ではありません。
武器にはモーション値などもあるので攻撃力ってことなら全然ダメージが変わってきます。
たとえば太刀でも抜刀切りや突きなどいろんな攻撃がありますよね?
大剣でも抜刀や貯め切り1とか3とか。
あれらにもモーション値があるので一概に全く一緒ってわけではありません!
しかもモンスターにはそれぞれに肉質というのも存在します!
ようは弱点部位のことです。
いくら太刀で手数多くてもそれらが弱点でなければ全然ダメージがちがいます。
ひどいと堅い場所に10発より弱点1発の方がダメージが大きい時もあります!
あと怒り状態などでも肉質が変わってくるのでそのあたりは調べた方がいいですね。
一番強いモーション値はやはり大剣の溜め3です!モーション値が130%なので!!
主さんがもし肉質無視でダメージあたえたいというのであれば属性の方ですね!
これは肉質や弱点など関係なしに攻撃が当たればその分のダメージは一定であたえることができます!
この属性値が高くてなおかつ相手モンスターの弱点属性となるのであれば手数のおおい太刀が有利になりますが属性攻撃の与えるダメージは属性値がいくつかにもよりますが攻撃力より低いです。
ただし例外でMHFで出てくる剛種ナナテスカトリで作れる剛種武器で片手剣があるのですがこれは攻撃力は低いものの
属性値が火2400もある化け物武器でこれを装備して火が弱点のミラルーツなどに行くとソロでも10分チョイで終わるという…
このときは弱点部位よりとにかく手数で倒すってことになってますwww
初めまして。私はPC版でプレイしていますからxBOX版がどうなのか?というのはよく解りません、というのを前置きしておいて回答に移りたいと思います。
大剣と太刀、それぞれ両者に良い場面があると思います。私はどちらも好きです。使用率は太刀の方が多いですが。
それぞれに得意な敵、苦手な敵がいるため、一概に太刀最強、とは言えません。大剣は一撃離脱やガードができるので動きの速い敵に、太刀は畳み掛けるような連続攻撃ができるので動きを予測しやすい敵に、と使い分けるのが重要です。別に狩れない訳ではないですが、有利に戦うなら使い分けたほうが良いです。大剣ならテオ、アクラなら太刀とか。
ガンランス、太刀、大剣の求人指定率なら太刀>大剣>ガンランスですかね。特にガンランス指定となるものはありません。ガンランスしか使えないクエストも少数ですし、ガンランス好きの人が「4人ガンランスで○○行こうぜ!」ってのがたまにあるくらいです。大剣より太刀指定が多いのは、餓狼スキルが大剣では使いにくいから、だと思います。
ダメージ効率だけを見るなら、全武器種で最強クラスの武器を使ったとして、HR500から使える秘伝書システム(SR)を使った火事場双剣がトップです。火事場を使わなかったり。SRを取得していない場合はライトボウガンがトップですが、ボウガンだけ火事場時の攻撃力UPが1.3倍になった為、火事場するとSR双剣が抜く形になります。(剣士は火事場時の攻撃力1.5倍)
ただ、これは斬・打・弾の肉質がすべて同じだと仮定し、全ての攻撃がヒットした場合の30秒間の攻撃力比較となっていますので、実戦で同じことが起こるかは考慮されていません。あくまで「ダメージ効率だけ」を計った結果です。
ディアブロスの尻尾みたいな高い位置にある弾がよく効きやすいのは弓が最高率ですし、アクラやミラなどの戦っている最中に肉質が変わる相手では同じダメージ効率を与えられる武器も限られます。キリンや最近出たドラギュロスの様に、やたらと動き回る敵でも同じ事が言えるでしょう。使用者の熟練度にも左右されますし、常に一定のものではないです。
要は適材適所と言うことですね。敵や場面ごとに合った武器種を扱えるように練習だけはしておいて、普段はガンランス、求人ではそれぞれ効率のいい武器種を担ぐのがいいんじゃないでしょうか。一つの武器種しか扱えないというのもストイックかもしれませんが、オンラインゲームとなれば色々な楽しみ方があるので、とりあえず全武器種を一通りこなせる方が楽しみも広がりますよ。
例えば、フレンドが片手剣好きで、一緒に楽しみたいと思ってたりした時にね!
MHF、というかMHシリーズが始めての人なら仕方ないような気がしますが、武器には武器倍率とモーション値というものがあり、モンスターには肉質があり、それによりダメージが決められます。
太刀のモーション値は18~40、大剣は36~143
一撃の威力だけなら大剣ですが、DPS(時間単位で与えるダメージ)は太刀の方が断然上です。
一昔太刀のモーションが早く、2ndで太刀が強化され、太刀最強などと言い出す太刀厨や信者がいましたが、最大ダメージは大剣やハンマーの方が圧倒的に上で、DPSに関してもガンを除いても、双剣、ランスに負け、3番手になっている
これも昔あったんですが、太刀厨と信者はランスをまともに扱えるものがいなく「ランス弱すぎ、使えなさすぎ」というのがありましたが、実際のところは太刀とランスのモーション値はほとんど同じで(むしろランスのほうが平均的に高い)、攻撃速度、間隔に関してもランスのほうが上という、太刀への理想を完全に壊すものであった。
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